Istotne cechy:
- Typy kości: D4, D8 z numerami 1-4, D6 z kropkami, D6 z liczbami, D8, D10 (setki), D10 (jedynki), D12, D20 i D30.
- Kolory kości: biały, czarny, czerwony, niebieski, zielony, żółty, pomarańczowy, fioletowy, biały marmur, czarny marmur, blask cyjan, lawa, neon, miedź, czerwony „węzeł celtycki”, Fudge, Settlers, czarny i brązowy oraz czarne i aluminiowe kości.
- Powierzchnie toczące się: filc, drewno, lód, marmur i dywan, każdy z własną fizyką i dźwiękami.
- Opcjonalnie użyj czujnika ruchu w urządzeniu, aby rzucić kostką.
- Z łatwością twórz i używaj ustawień wstępnych, aby toczenie było szybkie i łatwe.
- Użyj wstępnie zdefiniowanych grup, aby zorganizować rozgrywkę na stole.
- Zmień rozmiar kości z 50% do 200% domyślnego rozmiaru - świetne do rzucania wieloma kośćmi.
- Wiele opcji konfiguracji, od intensywności światła po opcje fizyczne.
- Realistyczne dźwięki rzucania kostką.
Historia wersji (od 2.3 wzwyż):
Wersja 3.8:
- Dodano historię poprzednich rolek.
- Nieznaczne poprawki w kostkach cieni, aby wyglądały trochę lepiej.
Wersja 3.7:
- Usunięto analizy i pakiety reklam Unity.
- Dodano politykę prywatności.
Wersja 3.6:
- Naprawiono ponowne sumowanie się czerwonych i niebieskich kości percentylowych. Wygląda na to, że Unity łamie te kości, więc całkowicie je usunąłem i odtworzyłem. Mam nadzieję, że ta poprawka się trzyma. Przepraszamy wszystkich.
- Dodano przycisk w edytorze ustawień wstępnych, aby umożliwić osobom, które nie są w stanie wprowadzić negatywnych modyfikatorów, uczynienie modyfikatora ujemnym.
Wersja 3.5:
- Zmniejszono nieco rozmiar aplikacji
- Naprawiono sumowanie czerwonych dziesiątek D10 i niebieskich D10 (dzięki za email, Scott)
Wersja 3.4:
- Naprawiono liczby ujemne w modyfikatorach ustawień wstępnych. Jeszcze raz. (dzięki za e-mail, Jason)
Wersja 3.3:
- Dodano szybkie instrukcje użytkowania, jeśli wycieczka zostanie pominięta
Wersja 3.2:
(Przepraszamy za częste aktualizacje; ludzie wciąż znajdują błędy od 3.0)
- Naprawiono kilka dodatkowych kości, które sumowały się nieprawidłowo (dzięki za e-mail, Anderson)
- Sprawiono, że dwa przyciski u góry ekranu stały się mniej natrętne
Wersja 3.1:
- Naprawiono kilka D6, które powodowały nieprawidłowe sumy (dzięki za raport, Stano) w kilku różnych zestawach kości
- Dodano opcję wyłączenia całkowitego wyświetlania
- Dodano zestaw kości czarnych i brązowych
- Dodano zestaw czarnych i aluminiowych kości
Wersja 3.0:
- Znacząca przeróbka interfejsu użytkownika, aby lepiej obsługiwać duże ekrany
- Poprawiono wstępnie ustawiony interfejs, aby był łatwiejszy w użyciu
- Dodano K6 z numerami do wszystkich odpowiednich zestawów kości
- Dodano D30 do wszystkich odpowiednich zestawów kości
- Dodano wstępnie ustawione grupy
- Dodano prezentację aplikacji dla nowych użytkowników
- Zaktualizowano do Unity 2018.3
- Poprawiono niektóre ustawienia dźwięku i fizyki
- Dostosowano kostki „Fioletowy metalik”, aby wyglądały na metaliczne
- Ponownie przyporządkuj kości „Czarnego marmuru” i „Białego marmuru”, aby wyglądały bardziej jak prawdziwy marmur
Wersja 2.8:
- Zaktualizowano ekran informacyjny.
Wersja 2.7:
- Dodano opcję konfiguracji wyciszenia dźwięku
- Dodano możliwość ustawienia rozmiaru kości (od 50% do 200% normalnego rozmiaru)
- Dodano serię nowych sposobów rzucania kośćmi
- Dodano sposób wyjścia z aplikacji
Wersja 2.6:
- Naprawiono pole modyfikatora ustawień wstępnych, aby umożliwić liczby ujemne
Wersja 2.5:
- Wyłącz ustawienie debugowania przypadkowo pozostawione w wersji 2.4.
Wersja 2.4:
- Zaktualizowano do Unity 2018
- Naprawiono "jedynki" D10, aby nadawały wartość dziesięć, gdy wypadły poza rzut centylowy
- Obniżona poświata "cyjanowej poświaty" D6
- Ustaw opcję „wyczyść kości przed rzutem” na domyślnie włączoną dla nowych instalacji
Wersja 2.3:
- Dodano dźwięk (dzięki Justin)
- Poprawiono blask niebieskich kości